Posts Tagged ‘Maya’

Modellando una locomotiva – Parte 4°

Il primo test di animazione l’ho svolto sulle ruote. Ho applicato alla fila di ruote destra un codice in MEL per animare la rotazione secondo uno spin che dia una posizione inizale casuale e che a partire da quella provveda ad animare la rotazione delle ruote in sincrono in funzione dell’avanzamento dello slider temporale.
Lo script [...]

Modellando una locomotiva – Parte 3°

Una parte della cabina macchinista è stata costruita, assieme ad altri dettagli del corpo motore tra le ruote posteriori.
Anche per la griglia frontale sono stati aggiunti alcuni dettagli.
Il passo successivo, sarà completare la cabina del macchinista e inserire dei binari (almeno per una prova di costruzione) e applicare dei materiali che diano al tutto un’idea [...]

Modellando una locomotiva – Parte 2°

Un rapito aggornamento sullo sviluppo della locomotiva.
Il rendering mostra alcuni avanzamenti rispetto il precedente aggiornamento. Ho aggiunto alcuni dettagli sulla fusoliera e nella parte frontale.
Sto pensando di cambiare il “999″ sul davanti però. Il carattere non è quello giusto, e la resa con le NURBS non mi piace per niente, penso che passerò ai poligoni.

Modellando una locomotiva – Parte 1°

NYC 999
Per un progretto di Modellazione 3D da presentare a settembre, ho pensato di realizzare un’animazione con una locomotiva. Per ora mi sto dedicando alla modellazione. Attualmente sono fermo alla modellazione della locomotiva, non credo di modellare anche il vano carbone.
Per la modellazione ho provveduto, inizialmente, a realizzare le ruote. Sono la parte più semplice, [...]