Usare i punti di fuga delle foto per creare composizioni fotografiche.
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Usare i punti di fuga delle foto per creare composizioni fotografiche.
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Oggi è stato proposto questo esonero. Lo scopo era utilizzare strumenti di manipolazione matriciali (griglia 6 x 4) per il disegno di quattro righe e sei colonne di cerchi, contenenti a loro volta altri cerchi (colorati in modo diverso così da poterli distinguere). A chi interessasse il codice: 1 2 3 4 5 6...
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Oggi in laboratorio si è parlato di come utilizzare i metodi di un JPanel per il disegno di oggetti all’interno dell’area visibile del pannello. L’uso dei metodi getWidth() e getHeight(), associato alla creazione di matrici di elementi fornisce elementi sufficientemente potenti per la creazione di strutture più o meno complesse, che possono poi essere...
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Oggi, in laboratorio, abbiamo visto come iniziare a programmare componenti dell’interfaccia e primi rudimenti di disegno. Questo è il codice della lezione: import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Lab_20100312 { static final int titlebar = 20; public static void main(String[] argv) { JFrame finestrella = new JFrame("nuova finestrella"); //Metodo per la dimensione della...
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Come potrebbe essere realizzare, in digitale, un graffito? Questa, probabilmente, è la domanda che si sono posti gli sviluppatori di Graffiti Analysis, e che li ha portati a sviluppare il loro eccezionale software. Mediante un sistema di puntamento catturano il movimento della penna del writer, che viene riprodotto dal computer, inserendo anche piccole features...
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