Archive for February, 2012
Come costruire un tema per WordPress – #1
By Andrea Rastelli | tutorialIntroduzione alla guida per realizzare un template con WordPress
Maya: I Materiali e le Textures (parte 8)
By Andrea Rastelli | tutorialLa gestione dei materiali e delle textures nell’hypershade di Maya
Le cose che non dici.
By Andrea Rastelli | blogParole mai dette
Tutorial & 3D inspiration
By Andrea Rastelli | fun & stuffAlcune “ispiration” di prima mattina
Maya: I Materiali (parte 7)
By Andrea Rastelli | tutorialSo benissimo che, probabilmente, questa settima parte, senza alcun video di accompagnamento, può sembrare un
Maya: Le luci e le Camere (parte 6)
By Andrea Rastelli | tutorialLe camere e le luci di un software
Maya: Le curve e le Superfici NURBS (parte 5)
By Andrea Rastelli | tutorialLa modellazione NURBS e le sue caratteristiche
WIP – CV/Resume: L’interfaccia utente
By Andrea Rastelli | WIPPrimi passi nello sviluppo della piattaforma: la scelta dell’interfaccia grafica
Maya: La modellazione poligonale (parte 4)
By Andrea Rastelli | tutorialPrimo approccio alla modellazione poligonale









