Rastelli Andrea.
Nato a Roma il 1° Luglio 1987.
Studi
Studio Scienza dei Media e della Comunicazione all’università di Roma, Tor Vergata.
Uscito da un Istituto Tecnico Industriale come perito informatico, ho scelto la strada dell’analisi matematica applicata all’elaborazione grafica digitale, inseguendo la mia passione nella programmazione.
Passione che mi ha portato a studiare, tra le altre, Java con Paolo Emilio Selva. Grazie ai suoi insegnamenti, e alla sua passione per l’informatica applicata all’interazione con l’uomo, ho imparato come si possa arrivare a realizzare qualunque cosa si possa immaginare, solamente con l’applicazione e la volontà di riuscirci.
Programmazione
Come perito informatico, alle scuole superiori ho imparato le fondamenta dell’informatica.
Grazie agli insegnamenti ricevuti e alla passione nella materia, ho imparato la logica del Problem-Solving. Ovvero come scomporre un problema nelle sue parti elementari, e quindi arrivare alla soluzione sfruttando queste ultime.
Conosco svariati linguaggi di programmazione (ma, come si dice: “Conosciuto uno, si conoscono tutti”), tra i quali: Java; C; C++; Visual Basic; Basic; Pascal; Assembler; PHP; JavaScript; ASP; ActionScript.
Grafica & Animazione
Durante la mia esperienza, sia come studente che come viaggiatore, ho avuto occasione di approfondire le mie abilità di grafico e compositor grazie ad alcuni concorsi e lezioni, sfruttati a partire dalla scuola superiore.
Durante il 4° anno venne indetto un concorso per la realizzazione di un manifesto espositivo per la scuola; il target avrebbe dovuto essere l’intero mondo delle scuola medie del circondario, al fine di attrarre studenti nella mia scuola superiore.
Venni premiato, arrivando al primo posto.
Sempre alle scuole superiori, al 5° anno, partecipai ad un corso di formazione pomeridiano di montaggio, compositing e organizzazione cortometraggi. Il corso mi insegnò i principi e le tecniche base per il compositing, poi riprese anche in corsi universitari successivi.
Oltre alla programmazione, al compositing e alla grafica bidimensionale, sviluppo piccoli modelli e animazioni in 3D, principalmente sfruttando Autodesk Maya. Sono per lo più simulazioni di particelle e fluidi, o animazione di tessuti.
Situazione Attuale
Attualmente, oltre lo studio e alcuni progetti che porto avanti in modo indipendente, lavoro come assistente di laboratorio per Programmazione in Java e gestione della grafica, nel mio corso di laurea.
Contatti
email: rastelli.andrea.87@gmail.com
