L’esecitazione aveva lo scopo di utilizzare in modo chiaro gli ascoltatori di eventi associati ai vari componenti della gui. Sia per gli elementi del pacchetto AWT, sia per quelli del pacchetto SWING.
Nel primo caso si è utilizzato un ascoltatore di eventi della tastiera, rendendo un JFrame capace di “sentire” quale tipologia di tasti si stesse [...]
Archive for March, 2009
JAVALAB#008 – Eventi
JAVALAB#007 – Fondamenti di grafica
Oggi in laboratorio abbiamo visto i concetti fondamentali per il disegno in Java.
Riassumendo, le classi per lavorare con l’interfaccia grafica sono contenute nel pacchetto javax.swing.*. Questo package contiene tutte le specifiche per poter rappresentare, con java qualunque componente dell’interfaccia utente.
Tra i componenti che useremo più di frequente per la presentazione di un lavoro, di un [...]
Shoot Em Up
Visto l’avvicinarsi della sessione estiva d’esame, e visto che in questa sessione ci sarà l’esame di Programmazione in Java e gestione della grafica, ho voluto preparare un piccolo gioco, molto semplice, per mostrare come possa essere “elaborata” la realizzazione di un progetto per un esame usando anche solamente strutture elementari semplici.
Per la costruzione del gioco [...]
